கணினி என்பது வன்பொருள் (Hardware) மற்றும் மென்பொருள் (Software) என்னும் இரு பெரும் பகுதிகளை உள்ளடக்கிய அமைப்பாகும். இவ்விரு பகுதிகளும் ஒன்றையொன்று தவிர்த்து கணினி செயல்படுவதில்லை. மனித உடலோடு கணினியை ஒப்பிடும்போது உடலை வன்பொருளாகவும், உயிரை மென்பொருளாகவும் கொள்ளலாம்.
6.1 வன்பொருள் (Hardware)
கணினியில் நம்மால் பார்த்து, தொட்டு உணரக்கூடிய அனைத்து பாகங்களும் வன்பொருள்களே. உள்ளீட்டு (Input) மற்றும் வெளியீட்டு (Output) கருவிகள் வன்பொருளின் முக்கிய பகுதிகளாகும். கணினியின் மையச்செயலகப் பெட்டியினுள் (CPU Cabinet) அமைந்திருக்கும் பாகங்களும் வன்பொருளே.
| வன்பொருள் வகை | எடுத்துக்காட்டுகள் |
|---|---|
| உள்ளீட்டுக் கருவிகள் (Input Devices) | விசைப்பலகை (Keyboard), சுட்டி (Mouse) |
| வெளியீட்டுக் கருவிகள் (Output Devices) | திரை (Monitor), அச்சுப்பொறி (Printer) |
| CPU பெட்டியினுள் உள்ள பாகங்கள் | தாய்ப்பலகை (Mother Board), RAM, CPU, Hard Disk, SMPS, CD Drive, Graphics Card |
6.2 மென்பொருள் (Software)
மென்பொருள் என்பது கணினியால் மட்டுமே புரிந்துகொள்ளக்கூடிய குறியீட்டு மொழியைக் கொண்ட அமைப்பு ஆகும். வன்பொருளைப் போல் இதைத் தொட்டு உணர இயலாது. ஆனால் கணினித்திரை மூலம் கண்டு கட்டளைகள் கொடுத்துப் பயன்படுத்த முடியும். மென்பொருள் இல்லா வன்பொருள் ஒரு முழு கணினியாக முடியாது.
6.3 மென்பொருள் வகைகள்
மென்பொருள்களை செயல்பாட்டின் அடிப்படையில் இரண்டு வகைகளாகப் பிரிக்கலாம்:
| வகை | விளக்கம் | எடுத்துக்காட்டுகள் |
|---|---|---|
| இயக்க மென்பொருள் (System Software / OS) | கணினியின் சாதனங்களை ஒன்றுடன் ஒன்று இணைக்கும் மென்பொருள். கணினி இயங்குவதற்குத் தேவையான அடிப்படைத் தரவுகளை வழங்குகிறது. இன்றி கணினியைப் பயன்படுத்த இயலாது. | Linux, Windows, Mac, Android |
| பயன்பாட்டு மென்பொருள் (Application Software) | கணினியை நமது தேவைக்கேற்ப பயன்படுத்த உதவும் மென்பொருள். இயக்க மென்பொருளின் உதவியுடனே நிறுவ முடியும். ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட குறிப்பிட்ட வேலைகளைச் செய்யும். | Video players, Audio players, Word processing softwares, Drawing tools, Editing softwares |
6.4 இயக்க மற்றும் பயன்பாட்டு மென்பொருள் வகைகள்
பெறப்படும் மூலம் மற்றும் பயன்பாட்டு உரிமம் ஆகியவற்றைப் பொறுத்து மென்பொருள்களை இரண்டு வகைகளாகப் பிரிக்கலாம்:
6.4.1 கட்டற்ற மற்றும் திறந்த மூல மென்பொருள் (Free and Open Source Software)
கட்டற்ற மென்பொருள்களை பயனர் இலவசமாகப் பெற்றுப் பயன்படுத்தவும், பகிரவும் செய்யலாம். திறந்த மூல மென்பொருள்களில் அவற்றின் நிரல்களைத் (Coding) திருத்திக்கொள்ளவும் உரிமம் வழங்கப்படும். இதன் மூலம் புதிய மென்பொருள் வடிவத்தை உருவாக்க வாய்ப்பு கிடைக்கிறது. திறந்த மூல மென்பொருளை தயாரித்தலையும் பயன்படுத்தலையும் ஊக்குவிக்கும் நிறுவனம் Open Source Initiative ஆகும்.
| வரிசை | கட்டற்ற மற்றும் திறந்த மூல மென்பொருள்கள் |
|---|---|
| 1 | லினக்ஸ் (Linux) |
| 2 | ஓபன் ஆபீஸ் (Open Office) |
| 3 | இயக்க மென்பொருள் (Operating System – திறந்த மூல) |
| 4 | ஜியோஜீப்ரா (Geogebra) |
6.4.2 கட்டண மற்றும் தனியுரிம மென்பொருள் (Paid and Proprietary Software)
கட்டண மற்றும் தனியுரிம மென்பொருள்களை பயன்படுத்துதலில் மட்டுமே நிரந்தர அல்லது காலவரையறையுடன் கூடிய உரிமம் உள்ளது. ஆனால் அவற்றை பகிரவோ, நிரல்களைத் திருத்தவோ அனுமதி கிடையாது.
| வரிசை | தனியுரிம மென்பொருள்கள் |
|---|---|
| 1 | விண்டோஸ் (Windows) |
| 2 | மைக்ரோசாப்ட் ஆபீஸ் (Microsoft Office) |
| 3 | அடோப் ஃபோட்டோஷாப் (Adobe Photoshop) |
| ஒப்பீடு | கட்டற்ற மற்றும் திறந்த மூல மென்பொருள் | கட்டண மற்றும் தனியுரிம மென்பொருள் |
|---|---|---|
| விலை | இலவசம் | கட்டணம் செலுத்த வேண்டும் |
| நிரல் திருத்தம் | அனுமதிக்கப்படுகிறது | அனுமதிக்கப்படுவதில்லை |
| பகிர்வு | சுதந்திரமாக பகிரலாம் | பகிர அனுமதி கிடையாது |
| எடுத்துக்காட்டு | Linux, Open Office, Geogebra | Windows, MS Office, Adobe Photoshop |
சுருக்கம்
- கணினி வன்பொருள் மற்றும் மென்பொருள் என்னும் இரு பகுதிகளால் ஆனது.
- வன்பொருள் என்பது பார்க்கவும் தொடவும் கூடியது; மென்பொருள் தொடவியலாதது.
- மென்பொருள் இரண்டு வகை: இயக்க மென்பொருள் மற்றும் பயன்பாட்டு மென்பொருள்.
- இயக்க மென்பொருள் இல்லாமல் கணினியை இயக்க முடியாது.
- கட்டற்ற மூல மென்பொருளை இலவசமாகப் பயன்படுத்தி திருத்தவும் பகிரவும் இயலும்.
- தனியுரிம மென்பொருளை திருத்தவோ பகிரவோ அனுமதி இல்லை.